Thứ Ba, 4 tháng 3, 2014
Bài 3 - Tin học lớp 10
Bài 3. Giới thiệu về máy tính
Bài 3. Giới thiệu về máy tính
1. Khái niệm hệ thống tin học
Phần cứng (Hardware).
Phần mềm (Software).
Sự quản lí và điều khiển
của con người.
Là hệ thống dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền,
lưu trữ thông tin.
Gồm ba thành phần:
Gồm máy tính và các thiết bị
Gồm các chương trình
2. Sơ đồ cấu trúc của một máy tính
2. Sơ đồ cấu trúc của một máy tính
Thiết bị vào
Thiết bị ra
Bộ xử lí trung tâm
Bộ
điều
khiển
Bộ số
học /
lôgic
Bộ nhớ trong
Bộ nhớ ngoài
(Bàn phím, chuột,
máy quét)
(Màn hình, máy in,
loa)
3
3. Bộ xử lí trung tâm (CPU)
Là thành phần quan trọng nhất của máy tính, đó
là thiết bị chính thực hiện và điều khiển việc thực
hiện chương trình.
Bộ điều khiển (Control Unit)
Điều khiển các bộ phận thực hiện
chương trình.
Bộ số học/lôgic
(Arithmetic/Logic Unit)
Thực hiện các phép toán số học và
lôgic.
4
4. Bộ nhớ
Là nơi chương trình được đưa vào để thực hiện và
là nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lí.
ROM (Read Only Memory).
RAM (Random Access Memory).
a
a. Bộ nhớ trong (Main memory)
b. Bộ nhớ ngoài (Secondary memory)
Dùng để lưu trữ lâu dài dữ liệu và hỗ trợ bộ nhớ
trong (thường là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết
bị nhớ flash ).
Là các thiết bị dùng để đưa thông tin vào máy tính.
Chuột (Mouse)
Máy quét (Scanner)
Webcam
Bàn phím (Keyboard)
5
5. Thiết bị vào, ra
a. Thiết bị vào (Input Device)
Màn hình (Monitor)
Máy in (Printer)
Loa và tai nghe
(Speaker - Headphone)
Máy chiếu (Projector)
b.
b. Thiết bị ra (Output Device)
Là các thiết bị để đưa dữ liệu ra từ máy tính.
các thiết bị của máy tính
1
2
3
4
5
6
Là thiết bị duy nhất của máy tính có tên
của một loài vật ?
MOUSE
iyTNAHM
Là thiết bị để đưa dữ liệu âm thanh ra
môi trường bên ngoài ?
Headphone
Là tên của bộ nhớ trong có thể ghi và đọc
dữ liệu trong lúc làm việc?
RAM
Là tên của một thiết bị có cấu tạo tương tự
như một chiếc ti vi ?
Monitor
Là tên của một thiết bị mà khi đưa thông tin
vào máy tính người ta gõ lên nó ?
Keyboard
Là thiết bị dùng để đưa dữ liệu ra giấy ?
printer
hnítyáM
6. Hoạt động của máy tính
Nguyên lí lưu trữ
chương trình
0000
0001
0010
0011
Nguyên lí điều khiển
bằng chương trình
Lệnh và dữ liệu được lưu
trữ, xử lí trong máy dưới
dạng mã nhị phân.
Máy tính hoạt động theo
chương trình. Tại mỗi
thời điểm máy tính chỉ
thực hiện một lệnh. Nó
thực hiện rất nhanh.
Nguyên lí truy cập
theo địa chỉ
Việc truy cập dữ liệu
trong máy tính được thực
hiện thông qua địa chỉ
nơi lưu trữ dữ liệu đó.
Mã hoá nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu
trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành
một nguyên lí chung: Nguyên lí Phôn Nôi-man.
Nguyên lí
Phôn Nôi-man
1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1
1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1
1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1
1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét